NGOPI SOBAT (Ngobrol Pintar dan Inspiratif bersama Sahabat Teknologi Kep. Bangka Belitung
Sangat menyenangkan bisa berbagi bersama teman-teman.
Kolaborasi bersama Kepala SMP N 1 Kelapa
Senang dan bangga karena bisa berbagi praktik baik dengan salah satu sekolah penggerak angkatan 2 di Kab. Bangka Barat. Terima kasih atas sambutannya yang hangat.
Si GoE macan (Implementasi Google Worskpace for Education dalam Pembelajaran Pasca Pandemi
Kolaborasi Sahabat Teknologi Kep. Bangka Belitung dan Bengkulu
Praktik Baik Multimedia Pembelajaran Interaktif
Kolaborasi Sahabat Teknologi Kep. Bangka Belitung dan Ketua MKKS SMP Bangka Barat
Vlog Tugas Akhir PembaTIK Level 4
Pembelajaran Inovatif Berbasis Proyek dengan Memanfaatakan TIK dan Bermuatan Kearifan Lokal
Rabu, 18 Oktober 2023
Sahabat Teknologi Berbagi Praktik Baik di MKKS SMP Bangka Barat
Selasa, 17 Oktober 2023
Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran Interkatif dalam Pembelajaran
BagiSembako#3. Selasa 17 Oktober 2023
Sabtu, 14 Oktober 2023
Praktik Baik Pemanfaatan TIK dalam Implementasi Kurikulum Merdeka
- Rofiana (Sahabat Teknologi D. I. Yogyakarta)
- Syarif Firdaus (Sahabat Teknologi Kep. Bangka Belitung)
- Panji Setiawan (Sahabat Teknologi Nusa Tenggara Barat)
Rabu, 11 Oktober 2023
Berbagi Praktik Baik Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran Interaktif dalam Pembelajaran dan Optimalisasi Pemanfaatan Platform Merdeka Mengajar (PMM)
BagiSembako#1. Rabu, 11 Oktober 2023
SMP Negeri 3 Kelapa
BAGI SEMBAKO adalah akronim dari sahaBAt teknoloGI SEMangat BerbAgi dan berKOlaborasi. Saya mengawali giat ini di SMP Negeri 3 Kelapa, sekolah ini berjarak sekitar 7 km dari sekolah saya, berada di desa Pusuk. Setelah sempat berkoordinasi dengan Kepala Sekolahnya melalui whatsApps beberapa hari sebelumnya maka pada hari ini saya berangkat ke sekolah tersebut untuk berbagi praktik baik yang telah saya lakukan. Setiba di sekolah tersebut saya disambut hangat oleh Bapak Bakhtiar Ibrahim, S.Pd (Kepala Sekolah Muda dengan visi luar biasa). Beliau dulunya adalah guru mata pelajaran Bahasa Inggris dan sangat aktif di kepengurusan Musyarawah Guru Mata Pelajaran (MGMP) Kabupaten, saat ini beliau sedang menjalani Pendidikan Calon Guru Penggerak angkatan 9. Ini adalah tahun kedua Bapak Bakhtiar Ibrahim memimpin sekolah ini.
Ada 10 orang pendidik dan tenaga kependidikan yang siap menerima paparannya praktik baik dari saya. Setelah Bapak Kepala Sekolah memberikan kata pengantar kegiatan saya pun memulai presentasi. Namun sebelum presentasi, saya mencoba untuk memberikan asesmen awal pembelajaran berupa pertanyaan sederhana, "Aplikasi digital apa yang sering Bapak/Ibu gunakan untuk mendukung proses pembelajaran?" Respon dari beberapa guru tampak ragu menyebutkan aplikasi-aplikasi yang ada diujung lidah mereka. Saya pun meyakinkan mereka untuk menyebutkan saja, tidak perlu ragu apalagi malu. Seakan berbisik ada guru yang menyebutkan Power Point, Google, Youtube, ... Saya pun menanggapi jawaban tersebut dengan positif. Berikutnya saya memulai presentasi yang mungkin akan sebentar saja karena hanya beberapa slide saja yang saya tayangkan, tentu saja merujuk alur STAR (Situation, Task, Action, Result) dengan pertanyaan pemantik Benarkah Multimedia Pembelajaran Interaktif dapat membuat pembelajaran menjadi lebih baik? Setelah presentasi selasai, beberapa dari guru nampak bertanya.
Pertanyaan pertama langsung dari Kepala Sekolah, "Bagaimana membuat tampilan MPI tadi dimana ada foto yang bisa berbicara?" Jawaban saya, saya menggunakan AI yang ada pada Aplikasi Canva for Education, nama aplikasinya adalah D-ID AI Presenters. Saya langsung mencontohkan cara membuatnya. Selanjutnya saya mencoba menjelaskan fitur Google Slides yang sebaiknya digunakan apabila guru ingin membuat media Pembelajaran yang menggunakan video youtube. Agar video yang diinput kedalam Google Slides tidak lagi mengandung iklan, saya juga mempraktikkan bagaimana cara melakukannya.
Materi terakhir saya adalah Optimalisasi Pemanfaatan Paltform Merdeka Mengajar (PMM). Ternyata di SMP Negeri 3 Kelapa belum ada komunitas belajar yang terdaftar di PMM, hal ini mungkin dikarenakan belum ada guru yang menuntaskan sekurang-kurangnya 2 modul wajib dalam PMM. Meski begitu saya berharap agar komunitas belajar di dalam sekolah tetap terbentuk.
Senin, 09 Oktober 2023
Belajar Sambil Bermain?
Kuliah Umum PembaTIK Level 4 2023
1. Sekretaris Jenderal Kemendikbudristek | Ir. Suharti, M.A., Ph.D.
2. Dirjen GTK Kemendikbudristek | Prof. Dr. Nunuk Suryani, M.Pd.
3. Kepala Pusdatin Kemendikbudristek | Dr. M. Hasan Chabibie, S.T., M.Si.
4. Kepala Balai Layanan Platform Teknologi | Wibowo Mukti, M.Si
5. Lenang Manggala | Founder Nyalanesia
6. Dr. Uwes Anis Chaeruman, M.Pd | Dosen Universitas Negeri Jakarta
7. Sherly Annavita Rahmi | Konten Kreator
8. Epi Suhaepi| Duta Teknologi Banten 2021
Moderator:
Kajuliven Wattimena | Duta Teknologi Maluku 2019
Rolla Fardila | Duta Teknologi Jawa Barat 2022
Rini Sri Lestari | Duta Teknologi Yogyakarta 2022
I Made Agus Saputrayasa| Duta Teknologi Bali 2022
Meydia Afrina| Duta Teknologi Bengkulu 2022
Rahmat Hidayat | Duta Teknologi Jambi 2022
Semangat berkolaborasi untuk “Menguatkan Ekosistem Digital Pendidikan dengan Berkarya dan Berbagi untuk Wujudkan Merdeka Belajar”
Minggu, 08 Oktober 2023
GARUDA BATIK 22
Program pembaTIK (pembelajaran berbasis Teknologi Informasi Komunikasi) mempertemukan kami dalam sebuah ekosistem berbagi dan berkolaborasi. Program yang sejak 2017 sampai sekarang konsisten diselenggarakan oleh Kemendikbud Ristek menjadi wahana bagi seluruh guru untuk belajar dan bertransformasi. Pada tahun 2022 kami beruntung menjadi terbaik kedua pada program ini dan dipertemukan di Jakarta dalam kegiatan Upgrading (Peningkatan Kapasitas) Penggerak Komunitas Belajar.











.jpg)
.jpeg)

.jpeg)

.jpeg)
.jpeg)

.jpeg)

.jpeg)

.jpeg)




.jpeg)

.jpeg)






